Pour visualiser ou modifier les propriétés d'une transformation de données, double-cliquez sur son symbole dans le diagramme ou sur l'entrée correspondante dans l'Explorateur d'objets ou dans une liste. Les onglets de feuille de propriétés et zones répertoriés ici sont ceux disponibles par défaut, avant toute personnalisation de l'interface par vous ou par un administrateur.
Propriété |
Description |
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Nom/Code/Commentaire |
Identifient l'objet. Le nom doit permettre à des utilisateurs non spécialistes de savoir à quoi sert l'objet, tandis que le code, qui est utilisé afin de générer du code ou des scripts, peut être abrégé, et ne doit normalement contenir aucun espace. Vous pouvez également spécifier un commentaire afin de fournir des informations plus détaillées sur l'objet. Par défaut, le code est généré à partir du nom en appliquant les conventions de dénomination spécifiées dans les options du modèle. Pour supprimer la synchronisation du nom et du code, cliquez sur le bouton = en regard de la zone Code. |
Stéréotype |
Etend la sémantique de l'objet. Vous pouvez saisir un stéréotype directement dans cette zone, ou bien ajouter des stéréotypes dans la liste en les spécifiant dans un fichier d'extension. |
Variable affectée |
Spécifie la variable (voir Variables (MPM)), le format de message (Format de message (MPM)) ou, dans le cas des langages BPEL, l'unité d'organisation (voir Unités d'organisation ( MPM)) qui reçoit le résultat de la transformation. Sélectionnez un objet dans la liste, cliquez sur l'outil Sélectionner pour parcourir les objets disponibles, ou bien cliquez sur l'outil Créer afin de créer un nouvel objet. |
Partie affectée |
[Si la variable affectée est définie à un format de message] Spécifie la partie de message (voir Parties de message (MPM)) qui reçoit le résultat de la transformation. |
Mots clés |
Permet de grouper de façon informelle des objets. Pour saisir plusieurs mots clés, séparez-les de virgules. |
Propriété |
Description |
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Variable d'entrée |
Spécifie la variable (voir Variables (MPM)), le format de message (Format de message (MPM)) ou, dans le cas de langages BPEL, l'unité d'organisation qui envoie la variable (voir Unités d'organisation ( MPM)). Vous pouvez sélectionner un objet dans la liste, ou bien utiliser les outils à droite de la liste afin de parcourir les objets sélectionnés, ou de visualiser les propriétés de l'objet sélectionné. Pour spécifier plusieurs objets comme entrée, utilisez la zone de texte et laissez la liste Variable d'entrée. |
Partie d'entrée |
Spécifie une partie de message source lorsque la variable d'entrée est typée par un format de message. Sélectionnez un objet dans la liste. |
Transformation (zone de texte) |
Spécifie les détails de la transformation en utilisant le langage XPath (pour les transformations simples) ou le langage XSLT (pour les transformations plus complexes). Vous pouvez saisir les informations appropriées dans cette zone, mais aussi ouvrir, insérer et enregistrer des fichiers de texte. |